SilverNode-documentatie
Alles over SilverNode op één pagina: zoek met je browser (Ctrl⌘+F) naar wat je nodig hebt. De nummers op een schermafbeelding worden uitgelegd in de lijst ernaast. Nieuw hier? Begin met de Quick start. Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. SilverNode edits RAW photos straight from your folders. This page is the shortest way from a folder of photos to an edited one: five steps. The rest of the documentation tells the whole story of each. SilverNode works on folders of RAW photos ( Camera support). When you start it, the folders of your computer are in the file browser at the left of the Grid. There is nothing to import: see Your photos stay in their folders. Point at a folder, and the Open button shows on its row: click it. You can also drag photos from your computer’s file manager (Explorer, Finder, Files, File Pilot, …) onto the window of SilverNode: The Grid shows the photos of the folder as tiles. Rate the selected photos with 1 to 5, and mark a bad one as rejected with Afgekeurd omschakelen X: see Rating and rejecting. More about the Grid: Grid at a glance. If you don’t know where to start: let SilverNode set the exposure and white balance with AutoEdit Alt⌥+E ( AutoEdit), then refine from there with Exposure and Temperature. Ongedaan maken Ctrl⌘+Z takes back whatever you did ( Undo and Redo). Next photo: → / Space. More about Develop: Develop at a glance. Edits are saved next to each photo, as you make them. Photos from one session look alike: copy the edit of one with Kopiëren... Ctrl⌘+C and put it on others with Plakken Ctrl⌘+V, make a preset of it, or select a number of photos in the Grid and use the adjustment keys on all of them at once ( Adjusting with the keys). When a photo is done, select the photos in the Grid and use Geselecteerde foto's exporteren als album... Ctrl⌘+E: they are written as JPEG files, to share or to print ( Exporting). Your RAW files are never changed. The interface is about the language and the colors of SilverNode, Het opdrachtenpalet finds every command by name, and the Tips system shows you faster ways to work, as you work. Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. SilverNode has no catalogue. There is nothing to import, and no database of all your photos somewhere on your computer that has to stay in step with them. You open a folder, and everything SilverNode knows about its photos is in that folder, next to them. So a folder is complete on its own: copy it to a backup disk, move it to an archive, put it on another computer, rename it. Open it there in SilverNode and every edit, rating and rejection is still there. Nothing is lost when a folder moves, and nothing outside it has to come along. A folder of photos after working in it with SilverNode: SilverNode only reads your RAW files. Everything you do to a photo is written next to it, in its sidecar file: the original stays exactly as the camera made it, and you can always go back to it. Every photo you change gets a sidecar: a small file with the photo’s name and the extension A sidecar is plain text (JSON), readable in any text editor. SilverNode writes it as soon as something about the photo changes. Without its sidecar, a photo opens as it came from the camera. A preset you apply is copied into each photo’s sidecar: the photos keep their look, also in a folder you archive, and on a computer that doesn’t have that preset. It is only a cache: everything in it can be made again from the RAW files. You can delete it at any time, or leave it out of a backup to save space; SilverNode makes a new one the next time the folder is opened. The setting Use a thumbnail database turns it off altogether. When the disk of the folder is nearly full, SilverNode keeps it in your computer’s temporary folder instead. Only when you ask for it: What belongs to you rather than to a photo is kept in SilverNode’s own settings folder: the settings, your presets, your keyboard shortcuts, the folders the file browser had open, the license, and the log. None of it is needed to open a folder with its edits. The undo history is not saved at all: it lasts while the folder is open. Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. SilverNode doesn’t have a list of cameras of its own: it reads RAW files with the decoders of two other projects, and works with the cameras they know. That is most of them, but not all, and a camera in their lists can still be one SilverNode can’t use. This page says how a file is read, what SilverNode needs of a camera, and what to do if yours doesn’t load. When SilverNode opens a RAW file, it asks two decoders, one after the other: Two kinds of files go to LibRaw straight away: Canon’s CR3 and Sony’s SRF. The first that succeeds is the one used: you don’t choose. So the lists of those projects tell you most of what you want to know: LibRaw’s supported cameras, and, as darktable uses the same decoders, darktable’s camera support list is a good first indication. A camera that the decoders read can still fall outside what SilverNode does. It needs: SilverNode develops the RAW data itself, and knows the usual layouts of the color filters on a sensor: the Bayer pattern most cameras have, and the X-Trans pattern of Fujifilm. None of this can be settled from a list for every camera. To be fully sure, try SilverNode with photos of your camera before you buy it: the beta is there for that. A file that SilverNode can’t read shows in the Grid as a tile with a crossed-out picture, and the reason in red: The other photos of the folder are not affected. Usually a file that SilverNode can’t read is one of these: If your camera should work and doesn’t, send an email to support@silvernode.io, with the camera and the message from the tile; a sample file helps most. If you would like to try to add the camera yourself: Adding a camera yourself. RawSpeed and LibRaw are not built into SilverNode: both are linked dynamically, as libraries that come with it. That means you can build your own version of either, and use it in place of the one that comes with SilverNode, to experiment with support for a camera that isn’t known yet. SilverNode’s builds are made from forks that expose the symbols it needs. The addresses are in SilverNode’s acknowledgements: Both libraries are written in C++, so the library you build has to match the one SilverNode is built with: they have to agree on the C++ ABI. SilverNode is built with the Zig toolchain, which means Zig’s libc++ as the C++ standard library, and C++20 ( Build the library from there, and put it where the one of SilverNode is. Keep a copy of the original, so that you can go back. SilverNode then reads the camera, as far as your change makes a decoder read the file: How a file is read says which decoder tries first, and which comes next. If it works, contribute your work to the project: that is the way to get your camera supported for everybody, in SilverNode and in the other programs that use that decoder. The camera that took a photo is read from the file and shown with the photo’s details ( Develop at a glance). It also decides which lenses are candidates for lens correction: a camera the lens database doesn’t know is shown in red there (Letting SilverNode pick the lens). Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. The Grid shows every photo of the open folder as a tile: its file name, the photo with your edit, and its star rating. The Grid button at the top, or Naar raster Tab, comes back here from Develop. Double-click a tile to open the photo in Develop. A click selects one photo. Shift+click selects every photo from the selected one up to the one you click; Ctrl+click (⌘+click on a Mac) adds a photo to the selection, or takes it out. Most of what you do in the Grid works on all selected photos at once: rating, rotating, AutoEdit, pasting adjustments, adjusting with the keys. With the keyboard: Space shows the selected photo large, on top of the Grid. The arrow keys go to the next and previous photo while it is open, so you can look through a folder quickly; Space again closes it. Give the selected photos one to five stars with the number keys 1 to 5; 0 / ` takes the rating away again. Afgekeurd omschakelen X marks them as rejected, or not rejected anymore: a rejected photo stays in the Grid, dimmed, until you filter it out. These are in the Photo menu too. The stars also show at the bottom of each tile: Keys drawn with a dashed border, like the number keys here, go by their place on the keyboard, not by what they type: on a keyboard where the key in the place of 1 types something else, press that key. The rating and rejection are saved in the photo’s sidecar file, next to the RAW file, together with its edit. The filter hides photos from the Grid; it doesn’t change or remove anything. It has three parts, in the toolbar (1), which work together: a photo is shown when the eye button for it is down, the first for a rejected photo and the second for the others, and when it has enough stars. With the filter as in the figure, only the photos with four or five stars are left: The View menu has the stars of the filter with keys: Alt⌥+3 shows the photos with at least three stars, and so on for the other numbers. Filters wissen Alt⌥+Backspace puts the whole filter back, all three parts: both eye buttons down and no minimum of stars, so all photos show again. When the filter hides every photo, the Grid says so, with the number of photos in the folder. A photo you rate while a filter is on normally drops out of view at once; with the setting Re-apply filters immediately off, the filter is only applied again when you switch between the Grid and Develop. The grouping list in the toolbar (7) splits the Grid into groups with a title: The jump buttons in the toolbar (8) scroll to the previous or next group: quicker than scrolling through a long folder. Right-click a photo for a round menu of what you can do with the selected photos: move towards an item and click. AutoEdit looks at a photo and sets its exposure, white level and white balance for you, as a start to edit from. It works on the selected photos in the Grid, and on the open photo in Develop. Choose AutoEdit in the right-click menu or the Photo menu, or press Alt⌥+E. SilverNode looks at each photo and sets the three adjustments, in the background: for a whole selection it is one step that Ctrl⌘+Z takes back. Afterwards the sliders show what it chose, to refine from there, and in Develop the Edit Quality dial (1) says how sure AutoEdit is of its edit. AutoEdit sets those adjustments from values that come with SilverNode. Learn AutoEdit (AutoEdit: Leren Shift⇧+Alt⌥+E, in the Photo menu, and in Develop too) replaces them with your own taste: edit some photos by hand until you like them, select them in the Grid and choose Learn AutoEdit. From then on, AutoEdit edits other photos the way you edited those. Each time, it starts over: what AutoEdit knew before is replaced by what it learns from the photos you have selected now, so select all the photos you want it to learn from together. What it learnt is kept while SilverNode is open, and is forgotten when you close it. The keys that adjust a photo in Develop work here too, on the selected photos: Aanpassen met het toetsenbord en de muis describes them, from the keys to the cancelling. Select the photos you want to change, one or a whole group of them (a range with Shift+click, or Alles (de)selecteren A / Ctrl⌘+A), press the key, move the mouse, and click. The whole drag is one step to undo for all the photos, and a cancel puts every one of them back. Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. Develop is where you edit one photo. The adjustments are in the panel on the right. Volgende foto → / Space and Vorige foto ← / Shift⇧+Space go through the photos of the folder; Naar raster Tab goes back to the Grid. The narrow strips at the left and right edge fold the side panels away, as in the Grid (8); Alle panelen omschakelen Shift⇧+N / Shift⇧+Tab folds both away at once, for a large photo, and brings them back. Right-click the photo for a round menu: move towards an item and click, or press the key in its corner while the menu is open. In gradient mode, the right-click opens the gradients’ menus instead. These keys only pick an item of the open menu; Naar links draaien Ctrl⌘+R, Naar rechts draaien Ctrl⌘+Shift⇧+R and AutoEdit Alt⌥+E work without it. The photo is fitted to the window. To judge detail, such as sharpness or noise, look at it at full size. It only changes how you look: the photo and your edit stay as they are. The histogram and vectorscope reflect the portion of the photo that is currently on-screen. Hold Z with the pointer over the photo: the view glides to full size on the part under the pointer. Move the pointer to look around: the part of the fitted photo it is over is the part you see. Let go of Z and the photo is fitted again. To keep looking at one place while you work, for instance to watch the detail change as you move a slider, lock the zoom: Press Z once, or Shift⇧+Z again, to fit the photo again. To judge what your edit does, look at the photo without it. Hold Esc over the photo: it shows the photo as it was, before any of your adjustments; let go, and your edit is back. It fades between the two; the setting Fade between before and after in Settings turns that off, and Before/after fade duration sets how long it takes. In the Grid, Esc does the same for every photo at once. Hold Esc with the pointer over a control of the adjustments panel, or over the heading of its section, and only what that control or section does switches off. The rest of your edit stays, so you can see what one adjustment contributes. Anywhere else, over the photo or the rest of the panel, Esc shows the whole before. De aanpassingen die je het meest gebruikt, hebben een toets, zoals in Blender: druk op de toets, beweeg de muis, en de waarde volgt; een klik met links houdt ze. Een klik met rechts of met het wiel, of Esc, annuleert en zet alles terug zoals het was. De hele beweging is één stap om ongedaan te maken. De toetsen werken in Develop, op de foto die je bewerkt, en in Grid, op elke geselecteerde foto tegelijk ( Adjusting with the keys): elke foto krijgt dezelfde verandering. In het aanpassingenpaneel toont een schuifbalk links zijn toets. Slepen begint bij het eerste onderdeel in de lijst. Eén waarde volgt de muis in elke richting: naar rechts of omhoog verhoogt ze, naar links of omlaag verlaagt ze. Een kleurwiel, Perspectief en Verplaatsen volgen de muis over beide assen. Is er een verloop geselecteerd, dan veranderen de toetsen van belichting, temperatuur en tint, contrast, verzadiging, verscherpen en kleurruisonderdrukking alleen het verloop; de andere doen niets. Naast de aanwijzer toont een vervaagde kopie van de schuifbalken wat je aan het veranderen bent, ook als het aanpassingenpaneel weggescrold of niet in beeld is. De instelling Tonen wat een sneltoets aanpast zet ze uit. De binding voor de uitsnede is gemaakt om de foto onder het kader te bewegen, niet om de hoeken van het kader te verslepen. Druk op R en de foto toont het kader, met de derdenregel erover; trek dan recht met de muis, druk op C om het perspectief te corrigeren, G om de foto te verplaatsen, S om in te snoeren, R om weer te roteren, en klik om het te houden. De toetsen komen uit de taal van Blender, wat kan helpen ze te onthouden: G is grab (pakken), om de foto te pakken en te verplaatsen, R is rotate (roteren), en S is scale (schalen), hier om in te snoeren (de foto onder het kader groter te maken). Blender doet hetzelfde met de objecten in zijn 3D-weergave. Het kader hoef je nooit zelf te passen: wat je ook roteert, corrigeert of verplaatst, de uitsnede is altijd het grootste kader in de gekozen beeldverhouding dat binnen de foto past, zodat er nooit een lege hoek te zien is. Insnoeren gaat van daaruit alleen dichterbij. Kies de verhouding onder Beeldverhouding in het deel Uitsnede & Rechttrekken van de aanpassingen, en draai ze tussen liggend en staand met de knop ernaast. Een paar is twee waarden die één toets aanstuurt: Kleurtemperatuur en Tint, Contrast en Contrastlokaliteit, een sterkte en haar radius, een tint en haar verzadiging. De instelling Gedrag Blender-bindingen, in Instellingen, kiest hoe je de tweede bereikt. Ik raad de standaard aan: beide waarden van een paar bewegen tegelijk, elk op een eigen as van de muis, zodat je Kleurtemperatuur en Tint, of een sterkte en haar radius, in één beweging instelt. Dezelfde toets herhalen: voor een binding met maar één paar (temperatuur en tint, verscherpen, kleurruisonderdrukking) is dat de toets van de binding zelf; T nog eens wisselt van Kleurtemperatuur naar Tint. Met eigen toetsen staat de eerste waarde op F en de tweede op V (Kleurtemperatuur en Tint, Contrast en Contrastlokaliteit) of op R (de radius van verscherpen en kleurruisonderdrukking); de verzadigingen van de primaire kleuren staan op T, G en B, naast hun tinten. Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. The adjustments are the panel at the right of Develop. From top to bottom: Quality & Detail, Crop & Straighten, Color Correction, Style and Lens Correction. Scroll down for the rest. Each control is a slider or a picture to drag in; a slider shows the key that adjusts it on its left, which you use as Aanpassen met het toetsenbord en de muis describes, and a double-click puts it back to its default. Everything is saved with the photo in its sidecar (The sidecar files), and a preset can hold any of it. Hold Esc over a control or a section heading to see the photo without it (One adjustment at a time). Sharpening starts at a low strength, and color denoising at 80 %, because most photos need a little of both. You never fit the frame by hand: whatever you rotate, correct or move, it is the largest frame of the chosen shape that fits inside the photo, so no empty corner shows. Uitsnijden met de toetsen describes cropping with the keys. The shape you choose has a long side and a short side, and the frame is landscape by default. The flip button next to Aspect Ratio turns it on its side: a 3:2 frame becomes 2:3, 16:9 becomes 9:16. It is a switch: it stays down while the frame is flipped, and pressing it again flips it back. It works with every shape, including Original, which becomes the camera’s shape turned on its side. The choice is saved with the crop. Where the sensor was blown out, a channel clipped to white and the color is gone with it. SilverNode rebuilds a color for those places instead of leaving them white or tinted. Tick Advanced for a closer look at how the white balance works: In a curve, click the line to add a point and drag a point to move it. Double-click a point to delete it, and double-click anywhere else in the curve to put the curve back to its default. Each curve works on one color at a time: across the curve, from left to right, are the colors of the rainbow, and the height is what to do to a color: the flat line in the middle leaves all colors as they are; pull a point up or down to shift, strengthen or darken that color only. It wraps around: the end at the right meets the start at the left, so that red can be reached from both sides. The curves are edited like the tone curve. Every lens draws straight lines a little bent, darkens the corners, and puts colored fringes along edges, wide-angle and zoom lenses most. SilverNode knows how many lenses do this, from the Lensfun lens database, and can undo it once it knows which lens took the photo: the Lens Correction section of the adjustments finds the lens, and you choose what to correct. Every lens bends, darkens and fringes in its own way, so the correction has to be the one measured for your lens, at the focal length and aperture of the photo. SilverNode must know which lens it was, and the photo often doesn’t say: So SilverNode looks for the lenses in the database that fit what the photo says, and shows them with a ring for how well each fits. When the photo says enough, one stands out and is picked for you. When it doesn’t, the lens you know you used is one of the candidates, and for a lens that said nothing, you choose from all of them (Choosing from all the lenses). Three symbols stand before what describes a lens, here and wherever lenses are listed: A mount that doesn’t fit the camera is shown in red, with a warning sign (): see How well a lens matches and One lens, several mounts. SilverNode picks the lens when you open the photo, and keeps your choice with the photo (The sidecar files). When the camera doesn’t say exactly which lens it was, the photo’s details at the left ( Develop at a glance) list the lenses it could have been. Click the lens to see the candidates, the best match first. The ring before each one rates it, from full and green for a close match, through yellow, to nearly empty and red for a poor one. If the first one isn’t your lens, pick yours from the list. A lens maker often sells the same lens with different mounts: Sigma makes some of its lenses with a Nikon F mount, and with a Canon EF mount, for instance. The optics are the same, and so is the correction, so the lens database lists such a lens once, with all its mounts, and not once for each. SilverNode treats it like that: Show all lenses replaces the list of candidates with every lens in the database, to narrow down yourself. SilverNode switches it on by itself when the lens you chose earlier isn’t among the automatic candidates. It is also the way to a lens the camera doesn’t report correctly, such as an adapted lens. First look under Show all lenses: the lens may be listed under another maker, another name, or another mount than you expect (One lens, several mounts). If it really is not there, SilverNode doesn’t know your lens yet, and there is nothing to correct with until it does. The lens data is the database of the Lensfun project, which is made by photographers who measure their lenses, and which SilverNode takes as it is. There are two ways to a lens SilverNode knows: An entry is Lensfun’s own format; the quickest start is to copy the entry of a similar lens from the files, or from Lensfun, and change it. The shape of it: The The If you calibrate a lens yourself, I highly recommend that you contribute your work to the Lensfun database. Anyone with that lens, in SilverNode and in the other programs that use Lensfun, can then correct it too, and you don’t need to keep your own copy of the XML up to date. Een verloop verandert een deel van de foto: een lucht donkerder, een meer lichter. G zet de verloopmodus aan en uit (Esc verlaat hem ook); in de verloopmodus opent A bij de cursor een menu om er een toe te voegen. Sleep de twee handvatten: het eerste waar het effect volledig is, het tweede waar het is uitgelopen. Met Shift ingedrukt verschuift slepen aan een van beide handvatten het hele verloop. Hier is de lucht donkerder gemaakt tot aan de horizon: Een radiaal verloop is een ellips: het effect zit erbinnen en loopt uit naar de rand. Radiaal (buiten) is dezelfde ellips, met het effect erbuiten: om bijvoorbeeld de hoeken rond een onderwerp donkerder te maken. Is er een verloop geselecteerd, dan toont het verlooppaneel zijn aanpassingen. Die veranderen de foto alleen waar het verloop is. Het paneel gaat vanzelf uit de weg: bedekt het de handvatten van het verloop dat je bewerkt, dan gaat het naar de dichtstbijzijnde plek waar dat niet zo is. Klik op het slot (5) om het te laten staan waar het staat: het slot gaat dicht (), en het paneel blijft staan tot je er opnieuw op klikt. Klik met de rechtermuisknop terwijl een verloop geselecteerd is voor een rond menu met wat je ermee kunt doen; zonder geselecteerd verloop opent de rechtermuisknop in plaats daarvan het menu om er een toe te voegen. Dezelfde vier staan ook in het opdrachtenpalet, als Verloop: Verwijderen enzovoort. Een preset is een set aanpassingen, bewaard onder een naam, om in één keer op andere foto’s te zetten. Je maakt er een van de bewerking van een foto in Develop. Bewerk een foto tot hij je bevalt en klik dan op Preset maken boven de presets, bovenaan het linkerpaneel (1), of kies Preset maken... in het menu Foto. Geef de preset een naam en vink aan wat hij moet meenemen: De preset verschijnt in het presetpaneel: Shift⇧+A opent en sluit het presetpaneel. Selecteer in Grid de foto’s en dubbelklik dan op de preset in het presetpaneel rechts. Alle geselecteerde foto’s krijgen hem tegelijk, en één keer ongedaan maken haalt hem er bij allemaal weer af. Klik met rechts op de preset om zijn menu te openen: Typ de nieuwe naam en druk op Enter of klik op Hernoemen: Klik met rechts op de preset, kies Verwijderen (of druk op X) en bevestig: Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. Exporting writes your edited photos out as JPEG files, to share or to print: to a folder, or to the clipboard. Your RAW files and sidecars are not touched (Your RAW files are never changed). Both ways are in the Export menu. Files are exported from the Grid, the selected photos; the clipboard also from Develop, the photo you are editing. With nothing selected, SilverNode says so. Geselecteerde foto's exporteren als album... Ctrl⌘+E, in the Grid, or Export… in its right-click menu, opens the export panel for the selected photos. Esc closes it without exporting. The photos are rendered at full resolution with your edit, then resized. To paste photos straight into a chat, a mail or a document, without a file in between: Geselecteerde foto's exporteren naar klembord... Ctrl⌘+Shift⇧+E, or Export to clipboard in the right-click menu of the Grid. What you paste depends on how many photos you exported. One photo goes on the clipboard as a picture: paste it into an image editor, a chat, a document. Several go as files, as if you had copied them in a file manager: paste them into a folder or a mail. They are JPEG files in a temporary folder, named Export automatically when leaving a photo, in the Export menu and as the setting Export automatically, exports with no panel. When you move on from a photo in Develop, to another photo or back to the Grid, SilverNode writes it as a JPEG, named like the RAW file, in the Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. Whatever you do to your photos, you can take it back. Ongedaan maken Ctrl⌘+Z undoes the last step, and Opnieuw Ctrl⌘+Shift⇧+Z / Ctrl⌘+Y puts back a step you undid. Both are in the Photo menu, in the part called History, and the menu says which step they act on: A step is one thing you did, however many photos or sliders it touched: Steps are named after what changed: Exposure, Temperature & Tint, Crop, Gradients, Rating, Apply Preset, and so on; when one step changed several adjustments, Several Adjustments. A change that ends up the same as it was leaves no step. Only changes to the photos are steps: their adjustments, their rating and whether they are rejected. Changing what you see (the selection, the filter, the zoom, the workspace) isn’t, and neither are exporting, settings or making a preset. Undo and Redo go back to where the change was made, so that you see it happen: in Develop they open the photo it was about, and in the Grid they select the same photos again and scroll to them, from anywhere in the folder. The workspace switches too, if you have gone to the other one since. Undo works through the steps in the opposite order you made them, as far back as the history goes, and Redo goes forward again. As soon as you make a new change, what you could redo is gone. The history holds the last 100 steps; when it is full, the oldest goes. The setting Undo history length in Settings changes the number, from 1 to 1000. Changing it starts an empty history. The history lives in memory only. It is emptied when you open a different folder, and gone when you close SilverNode: the edits themselves are saved as usual (The sidecar files), but not the steps to take them back. A step for a photo that is no longer in the folder is skipped. Alles wat SilverNode kan, is een opdracht, en het opdrachtenpalet vindt elke opdracht op naam: je hoeft niet te weten waar ze in de menu’s staat, of welke toets ze heeft. Open het met Ctrl⌘+Shift⇧+P of F3, of door : te typen; dezelfde toets sluit het weer. Alleen de opdrachten die je nu kunt gebruiken, staan erin: die van de werkruimte waarin je bent, en die passen bij wat er open is. Esc sluit het palet zonder iets uit te voeren. Sneltoetsen tonen, in het menu Help, opent hetzelfde venster als een lijst van elke opdracht met een toets in de werkruimte waarin je bent, om op dezelfde manier in te zoeken: SilverNode kijkt hoe je werkt, en als je iets op de trage manier doet biedt het een korte tip aan over een snellere. Een tip is geen popup die in de weg zit: een gloeilamp () vliegt van de aanwijzer naar de knop Tips bovenin het venster, en je leest hem wanneer je wilt. De tips worden uitgerekend terwijl SilverNode draait; niets over wat je doet wordt bewaard. De knop Tips licht op en telt de tips die wachten: 1 tip, 2 tips. Een tip die je gelezen hebt wordt twee minuten lang niet opnieuw aangeboden. Eentje die wacht kan zich terugtrekken: als wat je doet laat zien dat je hem niet meer nodig hebt, bijvoorbeeld als je de toetsen gaat gebruiken waar hij over gaat. Behalve met de knop open je het paneel met F1 of via Tips in het menu Help. Het paneel toont alle tips, ook die niet wachten, zodat je er elke wanneer je wilt kunt lezen. Esc, of een klik buiten het paneel, sluit het. Dit deel is nog niet vertaald: het staat er in het Engels. How SilverNode looks, and the language it speaks, are in the Interface part of Settings. SilverNode remembers what you choose. The look changes at once, while you watch. SilverNode speaks 19 languages: English, Spanish (Español), French (Français), German (Deutsch), Italian (Italiano), Portuguese (Português), Russian (Русский), Turkish (Türkçe), Serbian (Српски), Croatian (Hrvatski), Macedonian (Македонски), Hungarian (Magyar), Chinese, simplified (简体中文), Dutch (Nederlands), Finnish (Suomi), Swedish (Svenska), Norwegian (Norsk bokmål), Danish (Dansk) and Polish (Polski). It starts in English. Choose another in the View menu, under Language: each language is listed by its own name and its English name, so you can find yours whichever language is showing. The setting Language in Settings is the same choice. Menus, the command palette and dialogs change over right away; the panels that were built when SilverNode started follow the next time it starts. SilverNode remembers the language you chose. The keys of a command stay the same in every language, and so do your photos’ sidecars: a folder edited in one language opens the same in all others. SilverNode comes in a dark and a light color scheme. Choose in the View menu, where Colors: Dark, Colors: Light and Colors: Follow the system are a choice of one, or with the setting Color scheme in the Interface settings. The accent is the color of what you can use and what is on: the buttons, the ticks, the filled part of a slider. The setting Accent hue picks it: a slider from 0 to 1, with the hues it can be as its background, and a value between them is a hue between those. Move it, and the interface follows. Corner roundness is how round the corners of the buttons, fields and panels are, from 0 px, square, to 10 px, as round as it goes. It starts at 3 px. Two more settings next to it adjust the same: Border thickness, how thick the borders of the buttons and fields are (0 to 2 px), and Interface contrast, how far apart the light and dark tones of the interface sit. They are a matter of taste. Every setting has a button next to it that puts it back to how it came. Gestart vanuit een terminal neemt SilverNode een paar opties. Ze gelden alleen voor die keer, tenzij anders vermeld; je instellingen blijven zoals ze zijn. Op macOS is het programma Een paar dingen leest SilverNode alleen uit een omgevingsvariabele, bij het opstarten: er is geen instelling of optie voor, want je hebt ze zelden nodig. Ze zijn vooral om problemen op te sporen, en beginnen allemaal met Zet er een voor één keer opstarten van SilverNode:§1 Quick start
§1.1 1. Open a folder
§1.1.1 Or drag photos in
§1.2 2. Pick a photo in the Grid
§1.3 3. Edit it in Develop
§1.4 4. Edit more than one photo
§1.5 5. Export
§1.6 And then
§2 Your photos stay in their folders
§2.1 What is in a folder
Holiday 2024/
├── IMG_0412.CR2
├── IMG_0412.sna your edit of IMG_0412.CR2
├── IMG_0413.CR2
├── IMG_0413.sna
├── ...
└── silvernode.thumb_db thumbnails, to open the folder quickly
§2.1.1 Your RAW files are never changed
§2.1.2 The sidecar files
.sna, in the same folder. It holds:§2.1.3 The thumbnail database
silvernode.thumb_db keeps a small version of every photo of the folder, so that the Grid fills in an instant the next time you open it, instead of decoding every RAW file again. It holds the photos as they come from the camera; your edits are applied to them when they are shown.§2.2 Folders SilverNode makes
rejected/: Afgekeurde foto's naar de afkeurmap verplaatsen moves the rejected photos there, each with its sidecar: out of the way, but not deleted.export_album/: where Export… (Exporting to files) puts the exported photos, unless you choose another folder.export/: where automatic export puts the photos.§2.3 What is not in the folder
§3 Camera support
§3.1 How a file is read
§3.2 What SilverNode needs of a camera
§3.3 When a photo doesn’t load
§3.4 Adding a camera yourself
-std=c++20). Build with Zig, or with clang against libc++, in C++20. A library built against another standard library, such as libstdc++, or with another C++ standard, can look as if it loads and still fail or crash.§3.5 Your camera and your lens
§4 Grid
§4.1 Grid at a glance
§4.2 Selecting photos
§4.3 Quick preview
§4.4 Rating and rejecting
§4.5 Grid toolbar
§4.6 Filtering
§4.7 Grouping
§4.8 The right-click menu
§4.9 AutoEdit
§4.9.1 Applying AutoEdit
§4.9.2 Teaching AutoEdit
§4.10 Adjusting with the keys
§5 Develop
§5.1 Develop at a glance
§5.2 The right-click menu
§5.3 Zooming in
§5.3.1 Keeping the zoom
§5.4 Seeing the photo before
EditedEsc held
§5.4.1 One adjustment at a time
EditedEsc held over Saturation
The pointer is over What switches off The Color Correction heading The white balance and the exposure. Temperature or Tint The white balance. Exposure or White Level The exposure. The Style heading The style adjustments: contrast, texture, curves, the color wheels, saturation and the rest. One of those, such as Contrast or Saturation Only that adjustment. Sharpening, Color Denoise, or the Quality & Detail heading The sharpening and the denoising. The Crop & Straighten heading or one of its controls The crop: rotation, perspective, move, aspect ratio and crop-in. §5.5 Aanpassen met het toetsenbord en de muis
§5.5.1 De toetsen
Toets Past aan Toetsen tijdens het slepen E Belichting Shift⇧+E Witniveau T Kleurtemperatuur en Tint, een paar C Contrast en Contrastlokaliteit, een paar; Contrastkantelpunt F het paar, R Contrastkantelpunt V Verzadiging S Verscherpingssterkte en Verscherpingsradius, een paar D Kleurruisonderdrukking sterkte en radius, een paar Shift⇧+D Ruisamplitude W De kleurwielen Schaduwen, Middentonen en Hooglichten R Schaduwen, F Middentonen, V Hooglichten Q Tint en verzadiging van de primaire kleuren rood, groen en blauw: elk een paar R rood, F groen, V blauw R Rotatie, Perspectief, Verplaatsen en Insnoeren R Rotatie, C Perspectief, G Verplaatsen, S Insnoeren §5.5.2 Tijdens het slepen
§5.5.2.1 Uitsnijden met de toetsen
§5.5.3 Paren: de instelling voor het gedrag
Gedrag Eerste waarde Tweede waarde Beide schuifbalken tegelijk: verticale en horizontale muisbeweging (standaard, aangeraden) op en neer opzij Beide schuifbalken tegelijk: muisbeweging en scrollen de muis het scrollwiel Eén schuifbalk tegelijk: muisbeweging en Shift ingedrukt houden voor de secundaire schuifbalk de muis Shift ingedrukt, de muis Eén schuifbalk tegelijk: wissel tussen schuifbalken in paren door dezelfde toets te herhalen de muis druk nog eens op de toets van het paar, dan de muis Eén schuifbalk tegelijk: eigen toetsen voor schuifbalken in paren de muis zijn eigen toets, dan de muis §5.6 The adjustments
§5.6.1 Quality & Detail
§5.6.2 Crop & Straighten
§5.6.2.1 The aspect ratio flip button
3:2Flipped: 2:3
§5.6.3 Color Correction
§5.6.3.1 Highlight reconstruction
§5.6.3.2 The advanced white balance
§5.6.4 Style
§5.6.4.1 Color balance
§5.6.4.2 Detail and tone
§5.6.4.3 Contrast
§5.6.4.4 Primary calibration and saturation
§5.6.4.5 Hue, saturation and luminance
§5.6.5 Lens correction
Corrections offCorrections on
§5.6.5.1 Why the lens has to be chosen
§5.6.5.2 Letting SilverNode pick the lens
§5.6.5.3 How well a lens matches
§5.6.5.3.1 One lens, several mounts
§5.6.5.4 Choosing from all the lenses
§5.6.5.5 If your lens is not in the list
res/silvernode/lensfun folder of SilverNode. It comes with the SilverNode package, next to the silvernode program. SilverNode reads every .xml file in it when it starts: add your lens as a <lens> entry to the file of its maker or camera system, or to a file of your own, and start SilverNode again. The files are named after the kind of camera first: mil- is for mirrorless cameras and slr- for single-lens reflex cameras (mil-sigma.xml, slr-canon.xml), and compact- for compact cameras.<lensdatabase version="2">
<lens>
<maker>Sigma</maker>
<model>Sigma 10-20mm f/4-5.6 EX DC HSM</model>
<mount>Nikon F AF</mount>
<mount>Canon EF</mount>
<focal min="10" max="20"/>
<aperture min="4" max="32"/>
<cropfactor>1.620</cropfactor>
<calibration>
<!-- the measured distortion, vignetting and tca -->
</calibration>
</lens>
</lensdatabase>
<model> should be the name of the lens as it comes out of a photo: what the program exiv2 prints as the lens for a RAW file taken with that lens. SilverNode doesn’t use exiv2: it reads the metadata with neonEXIF, a free and open-source library of its own, which tries to give names that SilverNode can match to the entries of the database, also when they differ a little. The Lensfun database has its own rules about names and entries, which are not SilverNode’s to decide: follow Lensfun’s.<mount> is a name already in the files: the ones in the Mount list (Choosing from all the lenses); a lens that comes with several mounts lists them all, as in One lens, several mounts. The numbers in <calibration> come from measuring the lens, as Lensfun’s page describes; a lens with no calibration is found, but has nothing to correct with. A mistake in the XML stops SilverNode from loading the lens database, so keep a copy of the original file.§5.7 Verlopen
§5.7.1 Een lineair verloop
§5.7.2 Een radiaal verloop
§5.7.3 Een verloop aanpassen
§5.7.4 Het verloopmenu
§6 Presets
§6.1 Een preset maken
§6.2 Een preset op foto’s zetten
§6.3 Een preset hernoemen
§6.4 Een preset verwijderen
§7 Exporting
§7.1 Exporting to files
export_album folder inside the folder you opened ( Folders SilverNode makes); a folder that doesn’t exist yet is made when you export. If SilverNode can’t use the path, it marks the field and tells you.IMG_0412.jpg, and the rest isn’t used. Without, the name is the Prefix, then the Counter, then the Suffix: the counter counts up over the photos in the order they are in the grid, as many Digits as you give it (4 makes 0007), from Start, going up by Step for each photo. Here that is Holiday-0000.jpg, Holiday-0001.jpg, and so on.§7.2 Exporting to the clipboard
0000_ and so on, then the RAW file’s name.§7.3 Exporting automatically
export folder next to it, at full size and the JPEG quality setting.§8 Undo and Redo
§8.1 What is a step
§8.2 Where Undo takes you
§8.3 How far back
§9 Het opdrachtenpalet
edit.copy_adjustments) wordt gevonden.§9.1 Sneltoetsen
§10 Tips
§10.1 Als er een tip komt
§10.2 De tips lezen
§10.3 De tips
Tip Wat hij leert Aangeboden na Sneller bewerken De sneltoets links van elke schuifregelaar: druk erop, beweeg de muis, klik: zie Aanpassen met het toetsenbord en de muis. Je sleept al enkele seconden aan schuifregelaars in Develop. Bewerken in batch Dezelfde toetsen werken ook in Grid, op alle geselecteerde foto’s tegelijk: zie Adjusting with the keys. Je past al een tijdje aan met de toetsen in Develop. Inzoomen Houd Z ingedrukt om te zoomen: het ingezoomde deel volgt de muis. Shift⇧+Z zet de zoom vast: zie Zooming in. Een tijd in Develop zonder te zoomen. Escape om voor te zien Houd Esc ingedrukt om de foto te zien zoals hij was. Houd het ingedrukt boven een groep regelaars om hem alleen zonder die effecten te zien: zie Seeing the photo before. Heel lang in Develop zonder het te gebruiken. Dubbelklik om te resetten Een dubbelklik zet een schuifregelaar terug op zijn standaardwaarde. Je hebt een paar keer met de hand schuifregelaars teruggesleept naar hun standaardwaarde. Tab om van werkruimte te wisselen Tab wisselt tussen Grid en Develop. Dat doet ook : gevolgd door g of d in het opdrachtenpalet. Je hebt meerdere keren op de knop Grid geklikt, vaker dan je de toets gebruikte. §11 The interface
§11.1 Language
§11.2 Color scheme
DarkLight
§11.3 Accent color
Accent hue 0.05Accent hue 0.6
§11.4 Corner roundness
Roundness 0 pxRoundness 10 px
§12 Diversen
§12.1 Opties bij het opstarten
silvernode [opties] [<bestand of map>]
/Applications/SilverNode.app/Contents/MacOS/SilverNode.Optie Wat ze doet <bestand of map>Opent die map, of de map van die foto, meteen. --fullscreenStart op volledig scherm. --fullscreen=<scherm> kiest het scherm: zijn nummer, of (een deel van) zijn naam.--list-displaysToont de schermen die --fullscreen kan gebruiken, en stopt.--ui-scale=<schaal>Maakt de interface groter of kleiner, van 0.5 tot 3, in plaats van de instelling Interfaceschaal.--fps=<limiet>Beperkt het aantal beelden per seconde, van 15 tot 360, in plaats van de instelling Framerate-limiet. --vk, --glTekent de interface met Vulkan of OpenGL. Op Windows ook --d3d11 en --d3d12, op macOS --mtl (Metal). Zonder kiest SilverNode zelf. Probeer een andere als het venster zwart blijft of hapert.--x11, --wlLinux: opent het venster via X11 of Wayland. --compute=<api>Welke API het zware rekenwerk op de grafische kaart doet: CUDA, Metal, D3D12, Vulkan, OpenCL, of CPU voor geen. auto, de standaard, probeert ze om de beurt.-v <niveau>Hoeveel SilverNode in zijn logboek schrijft: off, critical, error, warn, info, debug (de standaard) of trace. Gebruik trace als je een probleem meldt.-hToont alle opties, ook die voor ontwikkelaars. §12.2 Omgevingsvariabelen
SN_.SN_WORKER_THREADS=4 ./silvernodeSN_WORKER_THREADS=4 /Applications/SilverNode.app/Contents/MacOS/SilverNodeset SN_WORKER_THREADS=4, en start SilverNode dan vanuit diezelfde prompt.Variabele Wat ze doet SN_COMPUTE_APIHetzelfde als --compute, en gaat erboven. Hoofd- of kleine letters maken niet uit.SN_FORCE_RAW_DECODERWelke decoder de RAW-bestanden leest: rawspeed of libraw, en alleen die (zie How a file is read). neonraw is SilverNode’s eigen decoder, nog in de maak en alleen voor Nikon NEF-bestanden. Handig om uit te zoeken of een foto die niet laadt, of er verkeerd uitziet, aan één decoder ligt.SN_WORKER_THREADSHoeveel threads het werk op de achtergrond doen. Standaard de helft van het aantal logische processorkernen (minstens één). SN_MAX_CONCURRENT_PHOTOSHoeveel foto’s tegelijk op volle resolutie geladen worden, van 1 tot 32. Standaard de helft van het aantal threads, en minstens twee. Zet het lager als je computer bij grote foto’s geen geheugen meer heeft. SN_NO_ASSERT_DIALOGElk getal behalve 0: loopt SilverNode tegen een interne fout aan, dan toont het het venster “Critical SilverNode error” niet. De fout komt hoe dan ook in het logboek. Voor wanneer niemand meekijkt.